Sagesse des prisons - Lucius Shepard

Les Etats-Unis, à peu près aujourd’hui. Dès l’âge de quinze ans, du fait de l’hostilité que lui inspirait toute forme d’autorité, Tommy Penhaligon avait embrassé une carrière de criminel. C’est donc en prison qu’il avait passé la majeure partie de sa vie depuis, alors qu’il avait fait des études d’art et qu’il était plutôt doué pour cela. Alors qu’il purge une énième peine à la prison de Vacaville, Tommy y rencontre un intervenant en art pictural, Frank Ristelli, qui devient rapidement une sorte de mentor. Au fil de leurs conversations, Frank lui parle de la prison de Diamond Bar, dans laquelle il pense que Tommy serait parfaitement à sa place. L’offre est aussi sincère qu’étrange, car Frank évoque Diamond Bar d’une manière mystérieuse et cryptique, qui suggère que l’établissement est très différent de tous les autres. Il finit par user de son influence pour y faire transférer Tommy. C’est le début d’un voyage intérieur et mystique. Sagesse des prisons est une novella de Lucius Shepar...

Le garçon perdu


Sortie du premier tome de la nouvelle série de l'excellent Luc Brunschwig, auteur entre autres du Pouvoir des Innocents et de ses dérivés.
"Urban" raconte l'histoire de Zach, un garçon un peu naïf, un peu péquenot, qui entre dans la "police" de Montplaisir, le plus grand parc d'attraction de l'univers avec ses 18 millions de visiteurs quotidiens.
Animé (contrôlée discrètement) par une Alice et un Lapin Blanc virtuels, Montplaisir est un peu le parc d'attraction de Pinocchio, un immense lieu de plaisir qui cache l'antre de la perdition. A Montplaisir, le public, déguisé, peut trouver tout ce qui le distraira, de Mickey aux peep-shows en passant par une justice transformée en réality-show. Il reviendra à Zach de mettre à jour la pourriture cachée sous le clinquant.
Malgré les limites d'un premier tome, forcément d'exposition, "Urban" prend le lecteur à la gorge. Difficile de ne pas être ému par Zach, dont le rêve de justice se heurte à une réalité sordide, par Ishrat, la liftière presque nue à la peau couverte de logos de marque, par Isham, le jeune cador de la police au destin tragique. Ces trois se frottent et se blessent, ignorants de la présence d'autres acteurs au rôle encore trouble, tel le jeune garçon Niels.
Le graphisme, apparemment sketchy mais très détaillé, fourmille d'Easter Eggs, donnant une richesse rare au lieu décrit. L'aspect légèrement brumeux amené par la colorisation évoque l'ambiance du Blade Runner de Ridley Scott, ce qui n'est pas pour me déplaire.
On referme ce volume avec un sentiment de malaise et de satisfaction. Malaise pour les héros malheureux de cette anti-aventure, satisfaction d'avoir partagé un moment leur histoire.
Urban, t1 Les règles du jeu, Luc Brunschwig, Roberto Ricci

Commentaires

Maëlig a dit…
Je l'avais déjà repéré, il me fait bien envie.
Roberto Ricci a dit…
Merci pour la critique ;)
Roberto
Gromovar a dit…
Ca a été un plaisir :)