The Traveler - Joseph Eckert

Scott Treder est un gars normal. Il est marié à Amy. Ils ont un fils de sept ans, Lyle. Il est informaticien. Et ce matin d’avril, comme tous les matins, il part en voiture à son travail. A 7 heures 52 précises, Scott Treder cesse définitivement d’être un gars normal. Impression de glissement et… plus de voiture ! Scott – dont la quantité de mouvement n’a pas changé – se retrouve en l’air, à quelques centimètres du bitume, lancé à 30 km/h environ. Scott, rattrapé par la pesanteur, chute sur l’asphalte, où il culbute et se blesse avant de manquer se faire écraser par une voiture en mouvement apparue derrière sa position. Ce phénomène incompréhensible trouve vite une explication qui ne l’est pas moins : Scott a avancé dans le temps d’une journée entière, passant du 13 avril au 14, même heure, même lieu. Rentrant chez lui, il retrouve une femme et un fils morts d’inquiétude. Ce qu’ils ne savent pas encore, c’est que ces sauts temporels vont se répéter, jour après jour, toujours à la même ...

Chasseurs de sève - Ristorcelli - Genefort - Sauvetre


Juste quelques mots pour dire qu'est sortie l'adaptation BD du roman Chasseurs de sève de Laurent Genefort. Publié pour le première fois en 1994 au Fleuve, puis ressorti - dans une version revue et corrigée - en 2019 chez Citric, ce court texte se situe dans l'univers des Portes de Vangk (même si ici des portes on n'aura ni vue ni connaissance).

L'Arche est un arbre-monde. Dans ses branches et frondaisons vivent des humains divisés en tribus nommées famil, ainsi que des quasi-humains, les Antropes. Tout ce monde a un niveau technologique faible, proche de celui des sociétés lignagères terrestres.

Piérig est le sourcier du famil des Arpenteurs de gouffre. Il est de ces rares élus capables de comprendre la sève qui irrigue l'arbre et d'en utiliser les vertus. Alors qu'il rentre d'une expédition d'étude qui lui a permis de vérifier que l'arbre (le seul habitat des humains) était malade, il tombe sur une scène de cauchemar. Son clan est attaqué par les guerriers de celui des Chasseurs de sève, et c'est objectivement un massacre. Plus forts et plus entrainés, les Chasseurs de sève déciment les Arpenteurs ; Piérig voit mourir ses amis, sa tribu, la fille qu'il aime. Puis il est capturé. Il comprend alors que si les Chasseurs lui avaient sauvé la vie c'était pour qu'à l'aide de ses talents il trouve la source de la maladie et une solution, soin ou plus probablement migration. Et, cerise sur le gâteau, qu'il serait accompagné - de près - par trois membres du clan, dont la volcanique Reva. Le trio va donc traverser de nombreux niveaux de l'arbre-monde, jusqu'au sol - mythique et terrifiant pour les habitants des branches - où se trouvera peut-être une solution.


Description détaillée d'un voyage en milieu hostile, Chasseurs de sève est l'occasion de placer le petit groupe face à de nombreuses créatures mortellement dangereuses telles que des lynxs, des spitakes, ou des dissiles. Il devra aussi résister aux périls de la sève et du bois ainsi qu'à l'action pas toujours amicale d'autres groupes humains. Il aura enfin, au long de ce voyage, la chance de voir s'installer en son sein une forme fragile de cohésion en dépit des inimitiés et désir de vengeance. Jusqu'à une conclusion...conclusive.

Très joliment dessiné et colorisé, l'album est un foisonnant régal pour les yeux. Pur récit d'aventures mené autant par le danger que par l'émotion, habité par des personnages largement d'un bloc, il plaira sûrement plus à des adolescents qu'à des adultes qui auraient voulu y chercher des interrogations ou des réflexions profondes.


Chasseurs de sève, Ristorcelli d'après Genefort, Sauvetre

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