Wolf Worm - T. Kingfisher

1899, Caroline du Nord. Sonia Wilson arrive à la gare de Siler - « le pays du mondialement célèbre Lapin de Chatham » . Après la mort de son père, avec qui elle vivait, cette femme célibataire vient prendre un emploi chez le Dr Halder, un naturaliste comme son défunt père. Différence notable entre les deux : le père Wilson inventoriait les végétaux quand le Dr Halder s’occupe, lui, d’insectes. Dans la maison isolée où elle va dorénavant vivre et travailler, elle découvre un tout petit monde composé d’une gouvernante, de son mari, d’une jeune domestique, et surtout du très désagréable Dr Halder. Autour, quelques rares voisins (dont un paraît cinglé) , et quelques paroissiens côtoyés à l’office du dimanche. C’est tout. C’est peu. Et comme si ça ne suffisait pas, Sonia réalise vite que quelque chose (quoi au juste ?) n’est pas normal. Wolf Worm est le dernier roman de T. Kingfisher . C’est un Southern Gothic  réussi, à condition d’atteindre une assez forte suspension d’inc...

L'histoire du Grand Homme et du Petit Garçon


Binge-reading des cinq derniers tomes de la série Sweet Tooth. Et c’est toujours aussi bon. Ne pas spoiler ici car il y a beaucoup de surprises.

Les personnages, révélés dans leur complexité, gagnent en profondeur. Gus et ceux, humains comme hybrides, qui deviennent son entourage doivent parvenir à survivre dans un environnement très hostile. Ils veulent aussi comprendre pourquoi le monde est devenu un enfer. D’où vient la maladie ? Peut-on la guérir ? Quel rapport existe-t-il entre celle-ci et l’apparition des enfants hybrides ? Il faudra, pour obtenir des réponses, voyager loin, en dépit du danger, vers une explication possible, liée au passé de Gus.

Les personnages sont complexes, forgés par leurs épreuves durant l’apocalypse. Leurs actes sont conditionnés par les traumatismes subis autant que par les nécessités du temps. Pour ces hommes et ces femmes, si survivre seul est impossible, la confiance est ce qui est le plus difficile à accorder. Les plus durs devront pourtant apprendre à s’ouvrir et les plus bienveillants à s’endurcir.

Lemire oscille entre les évènements du présent, trépidants, et la révélation progressive des histoires individuelles des protagonistes, par le biais de flashbacks dont certains ramènent loin dans le passé. C’est toujours fait au moment opportun ; le tableau s’éclaire au fil de l’avancée dans la lecture.

Au-delà du scénario solide et passionnant, la mise en images est la force première de la série.
Le trait est toujours aussi minimal, mais la dynamique, évoquée dans la première chronique, ne cesse de s’améliorer, apportant une vraie puissance à la narration.
Tout explose à la vue. La diversité des cadrages, le mouvement qu’ils évoquent, le nombre même des cadres, leur position sur la page, les éléments hors-cadre, tout ceci participe à l’aspect profondément cinématographique du comic.
Les couleurs, souvent en taches aqueuses, créent une ambiance adaptée au récit.
Le style de dessin change suivant le type de narration ou le narrateur. Le lettrage aussi s’adapte à la personne qui parle ou au mode d’énonciation.
On se prend régulièrement à être ébloui par la créativité dont Lemire fait preuve dans la mise en images de son histoire, déjà intrinsèquement intéressante. Le dessin n’est certes pas réaliste mais il tangente si souvent l’impressionnisme qu’il en devient beau. Et quelle énergie !

Commencée comme un conte pour enfant, c’est encore ainsi que se termine la série, par, on peut le dire, un happy end paradoxal. Conte dur, conte cruel, résolument pour adultes, "Sweet Tooth", critique sans appel  de l’hubris occidentale et quasi-fable environnementaliste, passionne, émeut, révolte ou exalte.

Sweet Tooth est une superbe série qui saisit le lecteur et ne le lâche plus jusqu’à ce qu’il soit à bout de souffle. A lire absolument.

Sweet Tooth, tome 2 à 6, Lemire, Villarrubia

Commentaires